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【まず違いを整理】ミライトワとソメイティは何のマスコット?

白川 淳平 白川 淳平 • 更新: • 公開: • 読了約 21 分
目次

2体の最も大きな違いは、担当する大会とデザインに込められたテーマです。



ミライトワ(MIRAITOWA)

東京2020オリンピック
- イメージカラー:青・白
- 主なモチーフ:市松模様、伝統と近未来
- キャラクターの特徴:正義感が強く、運動神経抜群
- 特技:瞬間移動
- 象徴するもの:未来への希望と日本の伝統


ソメイティ(SOMEITY)

東京2020パラリンピック
- イメージカラー:ピンク・白
- 主なモチーフ:ソメイヨシノ、市松模様
- キャラクターの特徴:普段は物静かで、芯が強い
- 特技:テレパシー、物を動かす超能力
- 象徴するもの:自然の美しさとパラアスリートの力強さ


ミライトワは未来志向の技術や日本の伝統を表現し、ソメイティは桜の美しさと、困難に立ち向かう人間の強さを表現しています。

ソメイティは単にかわいらしい桜のキャラクターではありません。パラリンピックアスリートが持つ精神的・身体的な強さを表現する存在として設計されました。

なお、東京2020大会は新型コロナウイルスの影響で1年延期され、実際のオリンピックは2021年7月23日~8月8日、パラリンピックは同年8月24日~9月5日に開催されています。大会名称と開催年が異なるのはこのためです。

【名前の由来を解説】ミライトワとソメイティに込められた意味

ミライトワとソメイティ

2体の名前には、日本語と英語を組み合わせた独特の意味があります。

ミライトワは「未来」と「永遠(とわ)」の組み合わせ

ミライトワという名前は、日本語の次の2つの言葉を組み合わせて誕生しました。

- 未来(みらい)
- 永遠(とわ)

名前に込められた願いは、素晴らしい未来が永遠に続くことです。

英語表記は「MIRAITOWA」。IOCの公式紹介でも、日本語の「mirai」と「towa」を組み合わせた名前として説明されています。

東京2020大会の公式マスコットとして、世界の人々の心に希望に満ちた未来を輝かせる役割を担いました。

ソメイティは「ソメイヨシノ」と「so mighty」

ソメイティの名前は、次の2つの要素から生まれています。

- ソメイヨシノ(日本を代表する桜の品種)
- so mighty(とても力強い、非常に強い)

英語表記は「SOMEITY」です。

ここで注目したいのが、単なる桜の名前ではなく、英語の「so mighty」という言葉も組み込まれている点です。

桜は日本を象徴する自然の美しさを表します。一方、so mightyはパラリンピックアスリートの強さを表現しています。

つまり、ソメイティという名前には、日本の自然の美しさと、人間が持つ可能性や力強さを世界に伝えるという2つの意味が重ねられているのです。

名前を決めたのは小学生ではなく大会関係者

間違えやすいポイントがあります。

ミライトワとソメイティの「デザイン」は小学生投票で選ばれましたが、「名前」は小学生の投票によって決まったわけではありません。

JOCが2026年に公開した谷口亮氏のトークショー記録によると、谷口氏自身もネーミングを決める際の審査員の1人でした。

複数の候補から絞り込まれ、最終的に「ミライトワ」と「ソメイティ」が選ばれています。

【デザイン比較】谷口亮が表現した市松模様とソメイヨシノの秘密

ミライトワとソメイティのデザインを担当したのは、福岡県出身のキャラクターデザイナー・谷口亮(たにぐち・りょう)氏です。

2体は同じデザイナーが手がけていますが、それぞれ異なるテーマを持っています。

ミライトワの市松模様は日本の伝統と近未来の融合

ミライトワの最大の特徴は、青と白を基調にした市松模様です。

市松模様は、同じ形の四角形を交互に配置した日本の伝統的な格子柄です。東京2020大会のエンブレムにも採用されていました。

谷口氏は2026年のJOC主催トークショーで、侍の兜にある「吹き返し」や「鍬形」から市松模様を思いついたと説明しています。

加えて、スポーツらしいスピード感を表現するため、頭部には翼を思わせるパーツが付けられました。

当初は着物や聖火をイメージしたちょんまげ風の装飾なども検討したものの、最終的には顔の模様を目立たせるため、デザインをシンプルに整理したそうです。

キャラクター設定にも、伝統と近未来の両面が表れています。

- 正義感が強い。
- 運動神経が抜群。
- 最新情報をいち早くキャッチする。
- どんな場所にも瞬間移動できる。

公式の設定では、デジタルの世界と現実の世界を自由に行き来するキャラクターとしても描かれています。

ソメイティは桜の触角と市松模様のマントが特徴

ソメイティのデザインで目を引くのは、頭の両側にある桜の触角です。

日本を代表する桜の品種であるソメイヨシノをモチーフにしており、触角を使ってテレパシーを送受信する設定があります。

また、市松模様のマントを身に着け、空を飛ぶ能力も持っています。

そのほか、次のような特徴があります。

- 普段は物静か。
- いざというときには誰よりもパワフル。
- 石や風と話すことができる。
- 見るだけで物を動かせる。
- 強い信念と自然を愛する優しさを持つ。

谷口氏は2026年のJOCのインタビューで、ソメイティについて自然と都会の調和から桜を着想したと説明しています。

また、性別を設定しないという条件があったため、女の子らしさを前面に出しすぎず、力強いポーズと濃いピンク色を選んだことも明かしています。

2体のデザインから読み取れるメッセージ

ミライトワは伝統と技術、ソメイティは自然と人間の可能性を象徴しています。

この対比は、単なる色違いやキャラクター設定の違いではありません。

オリンピックでは競技の躍動感や未来への希望を、パラリンピックでは多様な能力と、それぞれの可能性を発揮する人々の強さを表現しています。

2体を並べることで、東京2020大会が大切にした多様性や共生という考え方も伝わる構成になっているのです。

【誕生経緯と小学生投票】16,769校が参加したマスコット選考の全貌

ミライトワとソメイティの誕生で特に注目すべきなのが、選考方法です。

一般公募で集まった作品から候補を絞り、最終的なデザインを全国の小学生が選ぶという方法が採用されました。

デザイナー谷口亮氏が応募したきっかけ

谷口氏は、東京2020大会のマスコット公募に応募したキャラクターデザイナーです。

2026年のJOC主催トークショーでは、公募への応募について、さまざまなキャラクター公募に日頃から挑戦しており、今回も出してみなければ分からないという思いで参加したと振り返っています。

制作の着想には、2016年リオデジャネイロオリンピック閉会式で披露された東京への引き継ぎ演出も関係していました。

近未来的な世界観と日本の伝統文化を組み合わせることで、東京らしい新しいキャラクターを生み出そうとしたのです。

小学生投票はどのように行われた?

2017年8月、東京2020組織委員会はマスコットデザインの一般公募を実施しました。

集まった応募作品は2,042件。審査を経て3つの最終候補案が選ばれ、2017年12月に公表されました。

その後、全国の小学校などで学級単位の投票が実施されます。

投票期間は2017年12月11日から2018年2月22日まで。2018年2月28日、東京都品川区立豊葉の杜学園で結果が発表されました。


小学生投票の結果

109,041票


採用されたA案の得票数

項目 実績
応募作品 2,042件
参加校 16,769校
参加学級 205,755学級
A案の得票 109,041票
B案の得票 61,423票
C案の得票 35,291票

東京都の公式広報資料やJOC関連資料によると、参加した小学校は国内だけでなく海外の日本人学校なども含まれています。

採用されたA案が獲得した109,041票は、2位の61,423票を大きく上回る数字でした。

誕生から大会後までの重要年表
時期 出来事 意味・ポイント
2017年8月 デザイン公募開始 2,042件が応募
2017年12月 最終候補3案発表 小学生投票へ
2018年2月28日 A案に決定 109,041票を獲得
2018年7月22日 名前発表・デビュー ミライトワとソメイティが正式誕生
2021年 東京2020大会開催 公式マスコットとして活動
2022年8月 パラリンピック1周年記念イベント 2体が出演
2026年6月21日 日本オリンピックミュージアムの記念企画 谷口氏のトークショーなどに登場
2026年10~11月 オリンピックデーラン関連企画 女川・長野大会への応援参加をJOCが告知

この選考方法の意義は、単に人気のあるキャラクターを選んだことだけではありません。

オリンピック・パラリンピックを子どもたちにとって身近なものにし、開催前から大会に参加する機会を作ったことにあります。

文部科学省も、学校教育と大会への理解をつなぐ取り組みとして、この投票を紹介していました。

【2026年最新】ミライトワとソメイティは現在何をしている?

東京2020大会が終了した後も、ミライトワとソメイティは大会の記憶を伝えるキャラクターとして活動しています。

2026年には、JOC主催のイベントや日本オリンピックミュージアムの記念企画に登場しています。

2026年6月21日:日本オリンピックミュージアムで5周年記念イベント

2026年6月21日、日本オリンピック委員会(JOC)は、日本オリンピックミュージアム(JOM)で「オリンピックデーウィーク2026 in JOM」を開催しました。

その第1部が、東京2020大会5周年記念企画「ミラソメ誕生とその活躍」です。

ゲストには、デザイナーの谷口亮氏が登壇。日本オリンピックミュージアム副館長の小谷実可子氏が司会を務めました。

会場では、ミライトワとソメイティが登場し、楽曲「パプリカ」に合わせてダンスを披露。加えて、谷口氏から日本オリンピックミュージアムへ、ミライトワとソメイティの博多人形が寄贈されました。

このイベントでは、デザイン誕生の裏側についても詳しく語られています。

特に印象的なのは、谷口氏がファンへの感謝を伝えたことです。

「いつもSNS等でミライトワとソメイティを発信してくださっているのを拝見し、嬉しく思います。応援していただきありがとうございます」 — 谷口亮氏(JOC公式イベント報告より)

また、谷口氏はファンが継続的に2体の写真を発信していることにも触れ、温かい応援への感謝を伝えています。大会終了後もキャラクターを大切にする人々がいることを、デザイナー自身が認識している点は興味深いところです。

2026年10月25日:オリンピックデーラン女川大会

JOCは、宮城県の女川スタジアムで開催される「2026オリンピックデーラン女川大会」に、ミライトワとソメイティが応援に駆けつけると告知しました。

同大会では、10人のオリンピアンが参加し、ジョギングやウォーキング、競技体験、トークショーなどが予定されていました。

東京2020のマスコットが、現役のスポーツ振興イベントに組み込まれていることを示す事例です。

2026年11月3日:オリンピックデーラン長野大会

続いて、11月3日には長野県の南長野運動公園総合運動場で「2026オリンピックデーラン長野大会」が開催されました。

JOCの開催告知には、ミライトワとソメイティも応援に駆けつけると記載されています。

長野市は11月6日付の開催報告で、当日に11人のオリンピアンが参加し、ジョギング、ウォーキング、サッカーやバスケットボール、ボッチャなどの競技体験、トークショーが行われたと発表しました。

このように2026年の2体は、過去の大会を振り返る記念イベントだけでなく、地域でスポーツを楽しむイベントにも関連しています。

日本オリンピックミュージアムは2体の活動を知る場所

日本オリンピックミュージアムは、JOCが2019年に設立したオリンピックの歴史やスポーツの価値を伝える施設です。

2026年6月の記念企画では、谷口氏によるトークショーや博多人形の寄贈が行われました。

また、2022年から2023年にかけては、同館で「オリンピック・パラリンピックマスコット展」が開催され、歴代の大会マスコットとともにミライトワ、ソメイティの誕生経緯が紹介されました。

JOCの過去の教育イベントでは、1968年グルノーブル冬季大会の「シュス」や、1972年ミュンヘン夏季大会の「ヴァルディ」なども取り上げられています。

【オリンピック・パラリンピック歴代マスコット】ミライトワとソメイティの位置づけ

オリンピックのマスコットは、開催地の文化や自然、歴史などを象徴する存在です。

ミライトワとソメイティも、その伝統を受け継ぎながら、オリンピックとパラリンピックの両方に異なるメッセージを持たせたペアとして誕生しました。

代表的な歴代マスコットを見てみましょう。



シュス(1968年・グルノーブル)

冬季大会で登場した初期のマスコット。スキーをする人をイメージしたデザインです。


ヴァルディ(1972年・ミュンヘン)

夏季大会で初めて採用された公式マスコット。ダックスフントがモチーフです。


スノーレッツ(1998年・長野)

4羽のフクロウをモチーフにした日本開催の冬季大会マスコットです。


ミライトワ・ソメイティ(2020年・東京)

市松模様と桜をテーマにしたペア。小学生投票でデザインが選ばれました。


フリージュ(2024年・パリ)

フランスの歴史的なフリジア帽をモチーフにしたマスコットです。


ティナ・ミロ(2026年・ミラノ・コルティナ)

冬季オリンピック・パラリンピックを象徴するマスコットです。


ここで押さえておきたいのは、ミライトワとソメイティがオリンピック史上初めてのマスコットというわけではないことです。

歴史的な特徴は、全国の小学生が学級単位で投票し、デザインを選んだことが大会史上初めてだったという点にあります。

【プロの結論】ミライトワとソメイティが東京2020に残した本当の価値

ミライトワとソメイティを評価する際、単純にキャラクターとしての人気やグッズの売れ行きだけを見るのでは不十分です。

注目すべきなのは、デザイン、教育、スポーツ振興という3つの側面が結びついていることです。

1.日本文化を世界に伝えるデザイン

市松模様やソメイヨシノという、日本人にとってなじみ深いモチーフを使いながら、世界中の人々に理解されやすいキャラクターに仕上げています。

2.子どもたちが大会に参加する仕組み

16,769校が参加した投票は、子どもたちが大会を自分たちのものとして考えるきっかけになりました。単なるキャラクター選定にとどまらない教育的な意味があります。

3.パラリンピックのメッセージを視覚化

ソメイティの力強さや超能力の設定は、パラリンピックアスリートの可能性を象徴しています。桜の美しさだけに注目すると、キャラクターが持つ本来の意味を見落としてしまいます。

2026年のJOCイベントで、2体が再び登場し、デザイナー本人も参加したことは、大会後もその存在がスポーツ文化の中で受け継がれていることを示しています。

読者がミライトワとソメイティについて調べる際には、次の3点を基準にすると理解しやすくなります。

- 名前を知りたい場合: 未来と永遠、ソメイヨシノとso mightyの意味を確認する。
- デザインを知りたい場合: 市松模様と桜のモチーフ、それぞれの能力を比較する。
- 現在の活動を知りたい場合: JOC、日本オリンピックミュージアム、自治体のイベント告知・開催報告を確認する。

特に2026年の活動については、過去のイベント写真だけで現在も同じ活動が続いていると判断しないことが大切です。開催日や出演予定、実際の開催報告を区別すると、情報を正確に把握できます。

【ミライトワとソメイティ】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:ミライトワとソメイティはどちらがオリンピックのマスコットですか?

ミライトワが東京2020オリンピック、ソメイティが東京2020パラリンピックの公式マスコットです。

Q2:ミライトワの名前の由来は何ですか?

「未来」と「永遠(とわ)」を組み合わせた名前です。素晴らしい未来が永遠に続くようにという願いが込められています。

Q3:ソメイティの名前の由来は何ですか?

桜の品種「ソメイヨシノ」と、英語で非常に力強いことを意味する「so mighty」を組み合わせた名前です。

Q4:ミライトワとソメイティのデザイナーは誰ですか?

福岡県出身のキャラクターデザイナー、谷口亮氏です。伝統と近未来を融合したミライトワと、自然と力強さを表現したソメイティをデザインしました。

Q5:小学生投票では何校が参加しましたか?

全国の小学校など16,769校、205,755学級が参加しました。採用されたデザインは109,041票を獲得しています。

Q6:ミライトワとソメイティは2026年現在も活動していますか?

はい。2026年6月には日本オリンピックミュージアムの東京2020大会5周年記念企画に登場しました。また、JOCは10月の女川大会と11月の長野大会への応援参加も告知しています。

Q7:ミライトワとソメイティは日本オリンピックミュージアムで見られますか?

2026年6月21日の記念イベントでは、2体が登場しました。ただし、常設展示や今後の出演スケジュールは別途確認が必要です。来館を予定する場合は、JOCや日本オリンピックミュージアムの最新案内を確認してください。

ミライトワとソメイティは、東京2020オリンピック・パラリンピックの公式マスコットとして誕生しました。

ミライトワは「未来」と「永遠」を組み合わせた名前で、市松模様を通じて日本の伝統と近未来を表現しています。一方、ソメイティは「ソメイヨシノ」と「so mighty」に由来し、桜の美しさとパラリンピックアスリートの力強さを象徴しています。

2体のデザインは谷口亮氏が手がけ、全国16,769校の小学生が参加した大会史上初の投票によって選ばれました。

そして2026年には、日本オリンピックミュージアムでの5周年記念イベントやJOCのオリンピックデーラン関連企画にも登場しています。

大会の開催期間だけで役目を終えるのではなく、スポーツを楽しむ機会やオリンピックの歴史を学ぶ場で再び活躍する姿は、マスコットが持つもう一つの役割を示しています。

ミライトワは未来への希望を、ソメイティは人間の可能性と力強さを伝える存在。 2体が残した最大の価値は、日本の伝統や自然、そして多様性を認め合うスポーツの精神を、世代や国境を越えて伝え続けていることにあります。

2026年以降も、東京2020の記憶をつなぐ象徴として、2体の活動に注目したいところです。

主な情報源:日本オリンピック委員会(JOC)、日本オリンピックミュージアム、東京都、文部科学省、国際オリンピック委員会(IOC)、日本パラリンピック委員会(JPC)。情報確認日:2026年11月7日。

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白川 淳平
コンテンツディレクター 白川 淳平
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アニメとゲームの新作情報を担当。制作会社・配信元の公式告知と登壇情報を照合して記事化します。

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