クスィーガンダムの顔を理解するうえで、もう一つ重要なのがライバル機であるペーネロペーとの関係です。
両機は同じアナハイム・エレクトロニクス社製で、姉妹機にあたります。しかし、デザインの方向性は対照的です。
ペーネロペーは正統派、クスィーは異形という対比ペーネロペーは、地球連邦軍のレーン・エイムが搭乗する機体です。オデュッセウスガンダムにFF(フィックスド・フライト)ユニットを装着した形態として運用されます。
一方、クスィーガンダムは反地球連邦政府組織マフティーが使用する機体です。
この政治的な立場の違いが、デザインにも反映されています。
| 比較項目 | クスィーガンダム | ペーネロペー |
|---|---|---|
| 所属 | マフティー | 地球連邦軍 |
| パイロット | ハサウェイ・ノア | レーン・エイム |
| デザインの方向性 | ガンダムらしさを崩した異形 | 正統派のガンダムらしさ |
| 顔の印象 | マスク状でへの字が隠れる | ガンダムフェイスを強調 |
| 機体構成 | ミノフスキー・フライト・ユニットを内蔵 | オデュッセウスガンダムにFFユニットを装着 |
| 演出的な役割 | 反体制側の象徴 | 連邦側の正統性を表現 |
MANTANWEBのスタッフ取材によると、ペーネロペーは「よく見るとガンダム」という方向性を目指した一方、クスィーガンダムは「ガンダムっぽいが、よく見るとガンダムっぽくない」という対照的なデザインが意識されました。
この違いは非常に興味深いものです。
ペーネロペーは、外装やフライトユニットによって怪物的なシルエットを持っています。しかし、その内側には正統なガンダムの顔があります。
対するクスィーガンダムは、機体名にガンダムを冠しながら、頭部や胸部のデザインで従来のガンダムらしさを意図的に遠ざけています。
「脱ガンダム」は単なる奇抜なデザインではない劇場版のメカニカルスーパーバイザーを務めた玄馬宣彦は、2021年のシネマトゥデイの取材で、クスィーガンダムの設計テーマについて説明しています。
その背景にあったのは、ペーネロペーが連邦側の正統なガンダムであるのに対し、クスィーガンダムはマフティー側の「ガンダムもどき」という位置づけだったことです。
つまり、クスィーガンダムをわざわざ一般的なガンダムの顔に近づける必要はなかったのです。
このコンセプトは、次の3つの要素に表れています。
1. 頭部の異形化: 典型的なガンダムの口元を隠し、マスク状の顔にする。
2. 胸部の独自性: 胸部アンテナによって、通常のガンダムにはない二重の顔を作る。
3. 全身の大型化: 腕部や脚部を大きくし、従来の主役機とは異なる怪物的なシルエットを作る。
興味深いのは、これらの要素が単独で成立しているのではなく、機体全体のキャラクター性を作っていることです。
クスィーガンダムの顔が怖いのは、単にデザインが奇抜だからではありません。
正統なガンダムではないという立場を、視覚的な違和感として表現しているからです。
【2026年最新】キルケーの魔女で明らかになったクスィーガンダムの素顔

2026年、クスィーガンダムの顔をめぐる大きな変化がありました。
2026年1月30日に公開された劇場版第2章『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』で、これまでフェイスマスクに覆われていた内部のガンダムフェイスが明らかになったのです。
フェイスマスクの下に隠されていた顔とは?第2章のクライマックスでは、クスィーガンダムのフェイスマスクが破損し、その下からへの字スリットの入ったガンダムらしい顔が現れます。
つまり、劇場版のクスィーガンダムは、最初からガンダムフェイスを持っていなかったわけではありません。
従来のガンダムらしい顔を、異形のフェイスマスクで覆っていたのです。
この設定について、村瀬修功監督は2026年3月のMANTANWEBのインタビューで、興味深い制作背景を明かしました。
- フェイスマスクの下にガンダムフェイスを隠す構想は、第1章のデザイン作業時点ですでに決まっていた。
- 内部の顔を収めるため、クスィーガンダムの頭部は少し大きく設計されていた。
- 第1章ではその仕掛けに気づかれないようにしていた。
- 第2章の最後に見せることで、映像上の驚きを生み出す構成にした。
監督は、構成を考える段階では第3章で公開する案も検討していたと説明しています。
この証言から分かるのは、素顔の公開が後から追加された単なるファンサービスではないということです。
第1章から計画されていた、長期的な映像演出だったのです。
なぜ素顔を隠していたのか?ここは慎重に区別したいポイントです。
村瀬監督は同じインタビューで、ガンダムフェイスを隠していた理由について、理由はきちんとあるという趣旨の発言をしています。
ただし、その具体的な理由や物語上の真意までは、インタビュー内で明かしていません。
そのため、現時点で考えられる解釈と、制作側が説明した事実は分けておく必要があります。
デザイン面で考えれば、フェイスマスクは「脱ガンダム」を視覚化する装置として機能しています。
一方、物語面では、隠されていたガンダムフェイスが現れることにより、クスィーガンダムが単なるガンダムもどきではないことを強く印象づけます。
加えて、ハサウェイ自身が抱える仮面や本心という作品のテーマと重ねて解釈する余地もあります。
ただし、これらは映像演出から読み取れる考察であり、監督が明言したフェイスマスクの設定理由そのものではありません。
2026年4月には素顔を再現できるガンプラも発売7,700円
メーカー希望小売価格・税込
劇中ラストのガンダムフェイスを選択式で再現できる新仕様。
この新しいガンプラでは、通常のフェイスマスク状態だけでなく、劇中終盤に登場するガンダムフェイスも再現できます。
そのほか、ビーム・ライフル・バレルホルダー、破損状態を再現できるシールド、マニピュレーター再現用の手首などが付属します。
MS形態とフライト・フォームの2形態にも対応しています。
BANDAI SPIRITSの公式商品情報でも、劇中ラストのガンダムフェイスを選択式で再現できることが明記されています。
2026年11月時点の最新動向2026年11月8日時点で確認できる公式発表では、次の動きがあります。
- 2026年1月30日:第2章『キルケーの魔女』公開。
- 2026年4月25日:素顔を再現できるHGガンプラ発売。
- 2026年8月31日:Prime Videoで国内独占見放題配信開始。
- 2026年10月15日:Blu-ray・4K ULTRA HD Blu-ray・DVDの2027年1月27日発売を発表。
- 2026年12月12日:Blu-ray発売記念の期間限定劇場再上映を予定。
これらは作品公式サイトの告知で確認できます。第3章の公開日については、同サイトの2026年10月時点のニュース一覧に具体的な日程は掲載されていません。
また、劇場版の公式スタッフクレジットでは、メカニカルデザインにカトキハジメ、山根公利、中谷誠一、玄馬宣彦、メカニカルデザイン原案に森木靖泰、藤田一己が記載されています。
原案のデザインを、劇場アニメーションとして成立させるために複数の専門家が関わっている点も見逃せません。
【プロの結論】クスィーガンダムの顔はどのデザインで見るべき?
クスィーガンダムの顔を比較するとき、単純にどのデザインが正しいかという判断では不十分です。
それぞれのデザインには、作られた時代や媒体に応じた役割があります。
デザインごとのおすすめの楽しみ方原作小説版が向いている人
- 森木靖泰のオリジナルデザインを理解したい。
- 胸部アンテナによる二重の顔をじっくり見たい。
- 従来のガンダムとは異なる異形の魅力を楽しみたい。
Gジェネ版が向いている人
- ガンダムらしい顔のクスィーガンダムが好き。
- トリコロールカラーのヒロイックな姿を楽しみたい。
- ゲームにおけるデザインの変遷に興味がある。
カトキ版が向いている人
- 立体物としての造形やプロポーションに注目したい。
- 装甲や関節の構造を細かく観察したい。
- 既存のモビルスーツとのデザイン的な統一感を楽しみたい。
劇場版が向いている人
- 原作小説版の異形感を映像で体験したい。
- 胸部アンテナとフェイスマスクの造形を確認したい。
- 2026年に明らかになった隠された素顔まで楽しみたい。
クスィーガンダムの顔を調べる際には、次の誤解にも注意が必要です。
誤解1:クスィーガンダムにはへの字スリットが存在しない
これは正確ではありません。劇場版第2章で、フェイスマスクの下にへの字スリットを持つガンダムフェイスが確認されています。
誤解2:胸部の顔は実際に機能するもう一つの頭部である
胸部アンテナや装甲が顔のように見えるデザイン上の特徴です。独立した頭部ではありません。
誤解3:Gジェネ版は別のデザイナーが作った別機体である
Gジェネ版のリファインにも森木靖泰が関わっています。基本的には同じ機体のデザイン展開です。
この3点を理解しておくだけでも、ネット上の画像や解説を比較するときの混乱が少なくなります。
【クスィーガンダムの顔】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:クスィーガンダムの顔はなぜ怖いのですか?
A1:一般的なガンダムとは異なるマスク状の頭部、口元のへの字スリットが見えない構造、胸部のもう一つの顔、巨大な全身シルエットが理由です。劇場版では「脱ガンダム」という設計コンセプトも採用されています。
Q2:クスィーガンダムの胸部にあるもう一つの顔は何ですか?
A2:胸部中央のアンテナと周辺装甲が顔のように見えるデザインです。独立した頭部ではなく、森木靖泰による原作小説版から受け継がれた特徴的な意匠です。
Q3:クスィーガンダムのフェイスマスクの下には何がありますか?
A3:2026年公開の『キルケーの魔女』で明らかになった、への字スリット付きのガンダムフェイスです。第2章の終盤でフェイスマスクが破損し、その素顔が現れます。
Q4:Gジェネ版と劇場版の顔はなぜ違うのですか?
A4:Gジェネ版ではゲーム向けにデザインがリファインされ、一般的なガンダムに近い顔と胸部アンテナを省略した造形が採用されました。劇場版では原作小説版の異形感を尊重したデザインに回帰しています。
Q5:クスィーガンダムの顔を再現できる2026年のガンプラはありますか?
A5:あります。2026年4月25日発売の「HG 1/144 Ξガンダム(機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女)」には、劇中ラストのガンダムフェイスを再現する選択式パーツが付属します。メーカー希望小売価格は7,700円(税込)です。
クスィーガンダムの顔が一般的なガンダムと大きく違うのは、森木靖泰が生み出した原作小説版の異形的なデザインと、劇場版で採用された「脱ガンダム」というコンセプトが大きく関係しています。
特に押さえておきたいのは、次の4点です。
1. 原作小説版: 森木靖泰が胸部アンテナによるもう一つの顔を含む独創的な機体をデザイン。
2. Gジェネ版: ゲーム向けのリファインによって、への字スリットのあるヒロイックな顔に変化。
3. 劇場版: カトキハジメらが原作の異形感を尊重し、「脱ガンダム」をテーマに再構成。
4. 2026年版: 『キルケーの魔女』でフェイスマスクの下に隠された素顔が明らかに。
特に2026年の第2章で明らかになった素顔は、クスィーガンダムのデザイン史における大きな転換点です。
これまでガンダムらしさを隠すことで成立していた機体が、そのマスクを失うことで、隠していたガンダムとしての顔を見せました。
原作小説版、Gジェネ版、カトキ版、劇場版を見比べると、同じクスィーガンダムでも印象が大きく変わることが分かります。
クスィーガンダムは、単に怖い顔をしたガンダムではありません。ガンダムらしさを隠すための顔と、隠された本来の顔という二重構造まで含めて、そのデザインの魅力が完成する機体なのです。
今後の第3章において、フェイスマスクを隠していた物語上の理由がどのように扱われるのかも、引き続き注目したいポイントです。