映画ドラえもんの興行収入は、作品によって大きな違いがあります。2026年11月現在、通常の2D長編シリーズでは2018年公開の『のび太の宝島』が53.7億円で歴代最高記録を保持しています。一方、3DCG作品を含めると、2014年公開の『STAND BY ME ドラえもん』が83.8億円を記録しています。
2026年の最新作『新・のび太の海底鬼岩城』も興行収入40億円を突破し、シリーズの人気を改めて証明しました。歴代ランキング、近年の興行収入推移、観客動員数、リメイク作品の成績、旧作の配給収入との違いまで、数字を整理しながら解説します。
- 2Dシリーズ歴代1位: 『のび太の宝島』が53.7億円。
- シリーズ全体の最高記録: 3DCG作品『STAND BY ME ドラえもん』が83.8億円。
- 2026年最新作: 『新・のび太の海底鬼岩城』は2026年5月6日時点で41億円突破。
- 2025年作品: 『のび太の絵世界物語』は46.1億円。
- 比較の注意点: 1999年以前は配給収入、2000年以降は興行収入が基本的な公表基準。
【2026年最新】映画ドラえもんの興行収入は?海底鬼岩城が40億円突破

2026年2月27日に公開された『映画ドラえもん 新・のび太の海底鬼岩城』は、公開直後から好調な成績を記録しました。
本作は1983年公開の『のび太の海底鬼岩城』を約43年ぶりにリメイクした、映画ドラえもんシリーズ45作目です。
2026年4月20日のMANTANWEB報道によると、公開52日間で観客動員318万人、興行収入40億円を突破しました。
加えて、テレビ朝日ホールディングスの2026年5月6日時点の公表資料では、興行収入41億円突破が確認できます。
2026年作の興行収入推移| 時点 | 興行収入 | 観客動員数 |
|---|---|---|
| 公開3日間 | 約7.80億円 | 約62.1万人 |
| 公開10日間 | 14億円突破 | 111万人突破 |
| 公開31日間 | 30億円突破 | 239万人突破 |
| 公開52日間 | 40億円突破 | 318万人突破 |
| 5月6日時点 | 41億円突破 | ― |
出典:MANTANWEB、テレビ朝日ホールディングス、シンエイ動画の公表資料。各数値は異なる集計時点のものです。
特に注目されたのが公開初動です。
MANTANWEBによると、公開初日から3日間で約7億7,968万円を記録。観客動員数は約62万1,103人でした。
これは、最終興行収入46.1億円を記録した2025年の『のび太の絵世界物語』の公開初動を上回る数字です。
また、週末観客動員ランキングでは6週連続で1位を獲得しました。
ただし、41億円は2026年5月6日時点の公表済み到達記録であり、最終興行収入と同じ意味ではありません。したがって、2026年11月時点での確定ランキングに組み込む場合は、最終累計額との区別が必要です。
2026年最新作の制作スタッフと作品情報| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作品名 | 新・のび太の海底鬼岩城 |
| 公開日 | 2026年2月27日 |
| シリーズ | 第45作 |
| 原作 | 藤子・F・不二雄 |
| 監督 | 矢嶋哲生 |
| 脚本 | 村山功 |
| 配給 | 東宝 |
| 主題歌 | sumika |
| ゲスト声優 | 千葉翔也、広橋涼など |
旧作の世界観を現代の映像技術で再構築したことに加え、シリーズ初の4D上映も実施されました。
単なる過去作品の再公開ではなく、新しい世代の観客に向けた劇場体験として展開された点も、今回の興行を考えるうえで注目すべき要素です。
【歴代興行収入ランキング】2Dシリーズ最高は『のび太の宝島』53.7億円
映画ドラえもんの歴代興行収入を比較すると、2010年代後半から40億円を超える作品が相次いでいます。
特に2018年と2019年は、シリーズにとって大きな転換点でした。
2018年の『のび太の宝島』が53.7億円、2019年の『のび太の月面探査記』が50.2億円を記録。2年連続で50億円の大台を突破しています。
以下は、通常の2D長編シリーズを対象にした代表的な歴代上位作品です。
映画ドラえもん歴代興行収入ランキング国内興行収入・公表値。2026年作品は別途参考記録として掲載。
出典:日本映画製作者連盟の年度別興行収入資料、2018年・2019年・2025年の公表記録、各作品の興行成績報道。2026年作は5月6日時点の到達記録で、順位未確定。
1位『のび太の宝島』53.7億円2018年3月3日公開の『のび太の宝島』は、通常の2Dシリーズにおける歴代最高興行収入を記録しました。
興行収入は53.7億円。
日本映画製作者連盟の2018年興行収入資料でも、邦画部門の年間3位にランクインしています。
本作の特徴は、海賊や宝探しという幅広い世代に親しまれる冒険要素を取り入れたことです。
ドラえもん映画の基本である友情や家族愛に加え、親子で楽しめる冒険活劇としての魅力が興行を支えました。
シリーズの知名度だけに頼らず、作品単体の物語としても幅広い観客を取り込んだことが、記録的な数字につながったと考えられます。
2位『のび太の月面探査記』50.2億円2019年3月1日公開の『のび太の月面探査記』は、興行収入50.2億円を記録しました。
『のび太の宝島』に続いて50億円を突破したことで、シリーズの興行的な強さが一時的なものではないことを示しました。
日本映画製作者連盟の2019年の年間興行収入ランキングでも、邦画部門5位に入っています。
月面という壮大な舞台設定に加え、未知の世界を冒険するドラえもん映画らしい魅力が際立った作品です。
3位『のび太の絵世界物語』46.1億円2025年3月7日公開の『のび太の絵世界物語』は、興行収入46.1億円を記録しました。
この数字は日本映画製作者連盟が発表した2025年の邦画興行収入ランキングにも掲載されています。
年間8位という成績で、ドラえもん映画が国内映画市場で高い存在感を維持していることを示しました。
2019年の50.2億円には届かなかったものの、2024年の43.1億円を上回り、40億円台半ばまで成績を伸ばしています。
【歴代最高は83.8億円】STAND BY ME ドラえもんはなぜ別格なのか
映画ドラえもんの興行収入を調べると、必ず登場するのが『STAND BY ME ドラえもん』です。
2014年公開の本作は、国内興行収入83.8億円を記録しました。
これは通常の2Dシリーズの最高記録である53.7億円を30億円以上上回る数字です。
3DCG作品としての独自性『STAND BY ME ドラえもん』は、従来の2Dアニメーションとは異なる3DCG作品です。
物語の中心には、ドラえもんとのび太の関係や、のび太の成長、未来に向けた選択があります。
従来の映画シリーズが毎年の新しい冒険を描くのに対し、本作はドラえもんとのび太の関係性そのものを大きなテーマとして扱いました。
3DCGによる新鮮なビジュアル表現も、普段アニメ映画を見ない層に作品を届ける要素になりました。
日本映画製作者連盟の2014年の興行収入資料でも、83.8億円で邦画部門2位という記録が残っています。
2Dシリーズと3DCG作品を分けるべき理由| 比較項目 | 通常シリーズ | STAND BY ME |
|---|---|---|
| 映像表現 | 2Dアニメーション | 3DCG |
| 作品構成 | 毎年の新しい冒険 | ドラえもんとのび太の関係を軸にした物語 |
| 興行収入最高記録 | 53.7億円 | 83.8億円 |
| 代表作 | のび太の宝島 | STAND BY ME ドラえもん |
両者は同じドラえもんブランドの作品ですが、制作方式や物語の構成、観客に訴求するポイントが異なります。
そのため、歴代最高記録を紹介する場合は、次の2つの基準を併記するのが適切です。
- シリーズ全体の最高記録:83.8億円
- 通常の2D長編シリーズの最高記録:53.7億円
なお、『STAND BY ME ドラえもん2』も2020年に公開されていますが、2014年の第1作の記録と混同しないよう注意が必要です。
【興行収入の推移】ドラえもん映画はなぜ40億円台を維持できるのか
ドラえもん映画の興行収入を長期的に見ると、単純に右肩上がりになっているわけではありません。
2000年代前半は20億円台から30億円台が中心でしたが、2006年以降は作品によって30億円台後半から40億円台に到達するようになりました。
2010年代後半には50億円を超える作品も登場しています。
2010年代から2026年までの主な推移| 公開年 | 作品 | 興行収入 |
|---|---|---|
| 2013年 | のび太のひみつ道具博物館 | 39.8億円 |
| 2015年 | のび太の宇宙英雄記 | 39.3億円 |
| 2016年 | 新・のび太の日本誕生 | 41.2億円 |
| 2017年 | のび太の南極カチコチ大冒険 | 44.3億円 |
| 2018年 | のび太の宝島 | 53.7億円 |
| 2019年 | のび太の月面探査記 | 50.2億円 |
| 2020年 | のび太の新恐竜 | 33.5億円 |
| 2022年 | のび太の宇宙小戦争 2021 | 26.9億円 |
| 2023年 | のび太と空の理想郷 | 43.4億円 |
| 2024年 | のび太の地球交響楽 | 43.1億円 |
| 2025年 | のび太の絵世界物語 | 46.1億円 |
| 2026年 | 新・のび太の海底鬼岩城 | 41億円突破(5月6日時点) |
出典:各年度の映画興行成績資料、興行通信社関連報道、テレビ朝日ホールディングス公表資料。
2018~2019年はシリーズの黄金期特に目立つのが2018年と2019年です。
2年連続で50億円を超えた背景には、作品の企画力やシリーズブランドの強さがあります。
毎年春に新作が公開されるという習慣が定着しているため、親子で映画館に足を運ぶ選択肢として認知されやすいことも特徴です。
加えて、子どもの頃にドラえもん映画を見ていた世代が親になり、自分の子どもと一緒に劇場へ行くという世代間の継承も考えられます。
2020~2022年は興行環境が変化2020年の『のび太の新恐竜』は33.5億円、2022年の『のび太の宇宙小戦争 2021』は26.9億円でした。
2018年・2019年の水準と比べると、大きく落ち込んでいます。
ただし、この時期は新型コロナウイルス感染症の影響で映画館の営業や映画公開の環境が大きく変化しました。
『のび太の宇宙小戦争 2021』も、当初の2021年公開予定から2022年に延期されています。
そのため、作品自体の評価だけで興行収入の変化を説明することはできません。
2023年以降は40億円台に回復2023年は43.4億円、2024年は43.1億円、2025年は46.1億円と、40億円台の成績が続きました。
2026年の『新・のび太の海底鬼岩城』も41億円を突破しています。
ここから読み取れるのは、シリーズが一作品ごとの話題性だけでなく、毎年劇場で新しい物語を楽しめる定番コンテンツとして定着していることです。
【リメイク作品を比較】新・のび太の海底鬼岩城は歴代リメイクの中でも好成績
ドラえもん映画の特徴のひとつに、過去の人気作品を現代の映像表現や演出で再構築するリメイクがあります。
過去の名作には、長年のファンから強い支持を受けている作品が多く、リメイクには一定の期待が集まります。
一方で、旧作を知っている観客と初めて見る子どもでは、作品に求めるものが異なるという難しさもあります。
代表的なリメイク作品の興行収入- 『のび太の恐竜2006』(2006年):32.8億円
- 『のび太の新魔界大冒険 ~7人の魔法使い~』(2007年):35.4億円
- 『新・のび太の宇宙開拓史』(2009年):24.5億円
- 『新・のび太と鉄人兵団 ~はばたけ 天使たち~』(2011年):24.6億円
- 『新・のび太の大魔境 ~ペコと5人の探検隊~』(2014年):35.8億円
- 『新・のび太の日本誕生』(2016年):41.2億円
- 『のび太の宇宙小戦争 2021』(2022年):26.9億円
- 『新・のび太の海底鬼岩城』(2026年):41億円突破(5月6日時点)
興行収入を見ると、リメイク作品だから必ずヒットするわけではありません。
例えば、『新・のび太の日本誕生』は41.2億円を記録した一方、『新・のび太の宇宙開拓史』は24.5億円でした。
両者の差は、単純に原作の知名度だけでは説明できません。
重要なのは、過去作品の魅力を残しながら、現代の観客にとって新鮮な作品として成立させられるかどうかです。
2026年の『新・のび太の海底鬼岩城』は、この点で興味深い事例です。
1983年版は日本映画製作者連盟の記録で配給収入10億円でした。一方、2026年版は興行収入41億円を突破しています。
もちろん、両者は集計方式も公開時代の映画市場も異なるため、数字だけで約4倍の成功と判断することはできません。
それでも、旧作を知る世代と初めて物語に触れる世代の双方を劇場へ呼び込んだという意味で、2026年版は注目すべきリメイク作品です。
【興行収入と配給収入の違い】旧作との比較で注意したい数字の仕組み
映画ドラえもんの歴代記録を調べる際、最も間違えやすいのが興行収入と配給収入の違いです。
この2つは同じ意味ではありません。
興行収入とは?興行収入とは、映画館で観客がチケットを購入して支払った料金の総額です。
例えば、平均鑑賞料金が1,500円で、100万人が鑑賞した場合、単純計算では15億円の興行収入になります。
実際には、子ども料金や各種割引、特別上映などによって平均単価は変動します。
配給収入とは?配給収入とは、映画館側の売上から一定の条件に基づいて配給会社側に分配される収入を指します。
映画館の売上総額である興行収入とは異なり、映画館と配給会社の間で分配された金額です。
そのため、同じ10億円という数字でも、興行収入と配給収入では経済的な意味が違います。
2000年が重要な境目一般社団法人日本映画製作者連盟の過去データによると、2000年から興行収入による発表に切り替わり、配給収入の発表は行われなくなりました。
国立国会図書館の映画統計に関する案内でも、2000年以降は興行収入額のみが発表されていることが説明されています。
この違いは、ドラえもん映画の歴代ランキングにも影響します。
例えば、1983年の『のび太の海底鬼岩城』は配給収入10億円、2026年の『新・のび太の海底鬼岩城』は興行収入41億円突破です。
両作品の数字をそのまま並べて、単純に売上が4倍になったと解釈するのは誤りです。
観客動員数も合わせて見るべき理由映画の人気を判断するときには、興行収入だけでなく観客動員数も重要です。
例えば、チケット料金が上昇すれば、同じ人数の観客が映画を見ても興行収入は増加します。
日本映画製作者連盟によると、2025年の全国映画平均入場料金は1,454円でした。
つまり、興行収入が増えたからといって、必ずしも観客数が同じ割合で増えたわけではありません。
より正確に作品の集客力を比較するなら、次の3項目を合わせて確認する必要があります。
- 興行収入: 映画館でどれだけの売上を生んだか。
- 観客動員数: どれだけの人が劇場で鑑賞したか。
- 公開期間: どのくらいの期間、観客を集め続けたか。
【プロの結論】映画ドラえもんの興行収入から見える本当の強さ
映画ドラえもんの興行収入を長期的に分析すると、単純な人気ランキングだけでは見えない特徴があります。
それは、シリーズのブランド力と作品ごとの独自性が両立していることです。
1. 歴代最高記録とシリーズの安定性は別の評価軸『のび太の宝島』の53.7億円は、通常シリーズの最高記録です。
しかし、毎年50億円を超える必要があるわけではありません。
2023年から2026年まで、40億円台の作品が続いていること自体が、長期シリーズとしての安定性を示しています。
単発の大ヒットだけでなく、毎年一定の観客を劇場へ呼び込めることは、映画シリーズにとって大きな強みです。
2. オリジナル作品とリメイク作品は同じ基準で評価しないオリジナル作品には、物語の先が読めない新鮮さがあります。
一方、リメイク作品には、過去の名作をもう一度劇場で楽しめるという価値があります。
どちらが優れているかは、興行収入だけでは判断できません。
2026年の『新・のび太の海底鬼岩城』が41億円を突破したことは、過去作品を現代に再構築する企画にも十分な興行的可能性があることを示しています。
3. ランキングを見るなら集計条件を最初に確認する歴代ランキングを読む際には、次の基準を確認すると混乱しません。
- 3DCG作品を通常の2Dシリーズに含めているか。
- 国内興行収入と海外興行収入を混同していないか。
- 旧作の配給収入を興行収入として扱っていないか。
- 公開中の作品を最終興行収入として掲載していないか。
- 観客動員数と興行収入を混同していないか。
特に2026年の『新・のび太の海底鬼岩城』は、41億円突破という公表記録と最終興行収入を区別する必要があります。
【映画ドラえもんの興行収入】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:映画ドラえもんの歴代最高興行収入は何億円ですか?
通常の2D長編シリーズでは、2018年公開の『のび太の宝島』が53.7億円で歴代1位です。3DCG作品を含めると、2014年公開の『STAND BY ME ドラえもん』が83.8億円で最高記録となります。
Q2:2026年の映画ドラえもんの興行収入はいくらですか?
『新・のび太の海底鬼岩城』は2026年5月6日時点で41億円を突破しています。4月19日までの52日間では318万人を動員し、興行収入40億円を突破しました。41億円は到達記録であり、最終確定額とは区別する必要があります。
Q3:のび太の宝島の興行収入はなぜ高いのですか?
2018年公開の『のび太の宝島』は、海賊や宝探しという親しみやすい冒険要素と、家族愛や友情を描く物語が特徴です。53.7億円という記録は、通常シリーズの歴代最高です。
Q4:のび太の月面探査記の興行収入はいくらですか?
2019年公開の『のび太の月面探査記』は50.2億円です。通常の2Dシリーズでは歴代2位に相当する記録です。
Q5:のび太の絵世界物語の興行収入はいくらですか?
2025年公開の『のび太の絵世界物語』は46.1億円です。日本映画製作者連盟の2025年興行収入資料にも掲載されています。
Q6:昔のドラえもん映画と現在の作品を比較できますか?
単純な金額比較には注意が必要です。1999年以前は配給収入、2000年以降は興行収入が基本的な公表基準です。集計方式が異なるため、同じ金額として直接比較することはできません。
Q7:STAND BY ME ドラえもんは通常シリーズのランキングに入りますか?
広義の映画ドラえもん全作品ランキングには含められます。ただし、3DCGという異なる制作方式の作品なので、通常の2D長編シリーズとは別枠で比較する方法も適切です。
2026年11月現在、映画ドラえもんの興行収入を振り返ると、通常の2Dシリーズでは『のび太の宝島』の53.7億円が歴代最高記録です。
一方、3DCG作品を含めると『STAND BY ME ドラえもん』の83.8億円がシリーズ全体の最高記録となります。
2025年の『のび太の絵世界物語』は46.1億円、2026年の『新・のび太の海底鬼岩城』も41億円突破という好成績を残しました。
特に注目したいのは、リメイク作品でも40億円を超える成績を実現できることです。過去の名作を現代の映像表現で再構築し、新しい世代へ届けるというシリーズの強みが表れています。
今後の歴代ランキングを正確に追うには、興行収入だけでなく観客動員数、公開期間、配給収入との違いも確認することが大切です。
映画ドラえもんの本当の強さは、一度の歴代最高記録だけではなく、世代を超えて毎年劇場に観客を呼び込める継続的なブランド力にあります。 これからの新作が53.7億円の壁を超えるのか、今後の興行成績にも注目が集まります。